Pilote identifié · EXO-7 · MK.II
GHOM
Je construis des interfaces qui se pilotent, des outils qui servent et des jeux qui font travailler le cerveau.
- Unités en service
- 01
- En ligne
- 01
- Jeux studio
- 01
Dossier · Accès autorisé
GHOM
Dev full-stack & game dev
- Unité
- EXO-7 · MK.II
- Base
- France · UTC+1
- Statut
- Dispo · missions
- Clearance
- Niv. 7
// Briefing
Développement web de bout en bout : du schéma de base de données jusqu'au dernier pixel animé. J'aime les interfaces qui ont du caractère et les architectures qui restent simples.
En parallèle, je fais tourner No Brain No Game, un petit studio de jeux tactiques et stratégiques jouables directement dans le navigateur.
// Systèmes embarqués
// Équipement
- Bun
- Next.js
- Turbo
- Prisma
- PostgreSQL
- three.js
- Tailwind
- Godot
- Docker
- Linux
// Journal de bord
- 2026
Mise en service de ghom.fr et du portail No Brain No Game.
- 2025
Création du studio No Brain No Game.
- 2023
Premiers projets full-stack en production.
- 20XX
Premier « Hello world ». Le début des ennuis.
Boutique · Catalogue des unités
Transmission entrante · Canal studio
Studio de jeux vidéo indépendant
No BrainNo Game
Mon studio. Des jeux tactiques et stratégiques, jouables directement dans le navigateur : pas de cerveau, pas de jeu. Chaque jeu vit sur son propre sous-domaine du portail.
Les jeux sont gratuits et pour la plupart open source : le studio ne gagne rien. Un café aide à continuer.
Jeux au catalogue
01
Jouables
01
- EN STOCK
Devgame
Simulateur incrémental
Canal chiffré · Liaison montante
// Ouvrir un canal
Une mission, une idée de projet, une proposition de collab ou juste envie de parler jeux vidéo ? Envoie une transmission.